광범위한 3D 환경에서 멀리 있는 모든 물체를 모든 시각에서 완전한 지오메트리와 질감으로 렌더링하는 것은 너무 많은 리소스를 소모할 수 있습니다. 일반적인 해결책은 3D 모델의 효율적인 대안으로 제시되는 단순화된 2D 대체품 빌보드나 임포스터를 사용하는 것입니다.

Simplygon의 임포스터 단일 뷰 기능은 선택한 시야각에서 투영하여 3D 모델을 빌보드로 변환하여 이러한 임포스터를 만드는 방법을 제공합니다.
Simplygon으로 임포스터를 생성하려면 대상 오브젝트와 프로젝션에 대한 원하는 시야각을 선택합니다. 그런 다음 결과 빌보드의 크기와 해상도를 지정합니다. Simplygon은 선택한 각도를 사용하여 오브젝트를 렌더링하고 렌더링된 이미지를 질감에 매핑하여 임포스터를 형성합니다. 이 접근 방식은 여러 개체와 각도로 확장할 수 있으므로 프로젝트를 위한 임포스터 라이브러리를 효율적으로 만들 수 있습니다.
단일 뷰의 임포스터는 의도한 뷰 거리에서 시각적 충실도를 유지하면서 오브젝트를 가장 단순한 지오메트리 구조로 축소하기 때문에 리소스가 제한된 환경에서 멀리 있는 엔터티를 표시하는 데 특히 유용합니다. 빌보드를 여러 방향에서 볼 수 있어야 하는 상황에서는 플립북 기능을 고려하는 것이 좋습니다.
이 기능이 게임 환경을 최적화하는 방법에 대해 자세히 알고 싶으신가요? 당사에 문의하여 평가를 요청하세요.