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자동화의 기능 활용

씬 그래프

Simplygon의 최적화 기술은 Python, C# 및 C++ SDK를 통해 액세스할 수 있는 내부 씬 그래프를 활용하여 3D 모델 최적화를 향상시킵니다. 이 씬 그래프는 직접 탐색 및 조작을 가능하게 하여 다용도의 자동화된 최적화 파이프라인을 생성할 수 있습니다.

전체 텍스처링이 포함된 나무 애셋
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나뭇잎의 정점 색상이 있는 나무 애셋
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다음은 Simplygon의 씬 그래프와 함께 사용할 수 있는 몇 가지 주요 기능입니다.

  • 씬 나누기: 프로그래밍 방식으로 씬을 지형 및 정적 애셋과 같은 여러 선택 집합(으)로 나누어 최적화 중에 초과 형상을 효율적으로 제거합니다.
  • 맞춤형 처리: 특화된 파이프라인을 모델의 다른 부분에 적용합니다. 예를 들어, 솔리드 파트에는 리메셔을(를) 사용하고 투명 섹션에는 삼각형 축소기을 사용합니다.
  • 심층 통합: Simplygon을 엔진에 직접 통합하여 중간 파일 포맷을 우회하고 필수 데이터 필드을(를) 유지하면서 고유한 씬 포맷을 내보낼 수 있습니다.

이러한 기능을 통해 사용자 지정 최적화 파이프라인을 구성할 수 있으므로 게임 애셋의 특정 요구 사항에 맞게 프로세스를 조정할 수 있습니다. 지형, 정적 애셋 또는 복잡한 캐릭터 모델을 최적화하는 경우 씬 그래프는 다양한 프로세서를 사용하여 씬의 여러 부분을 최적화하는 데 필요한 유연성을 제공합니다.

Python, C# 및 C++를 통해 액세스할 수 있는 Simplygon의 씬 그래프를 사용하면 씬을 자동으로 최적화할 수 있으므로 씬 노드에서 작업을 수행하고 워크플로를 간소화할 수 있습니다.

Simplygon의 씬 그래프로 최적화 워크플로를 개선하는 방법에 대해 자세히 알아보려면 당사에 문의하여 평가를 요청하세요.