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打造栩栩如生的角色 LOD

混合形状和蒙皮保留

Simplygon 的优化技术为许多 3A 游戏角色优化流程奠定了基础。我们在设计许多工具时都会额外注意保留蒙皮数据,以确保角色在优化之后外表依然出色。

图像显示了优化前保留的混合形状和蒙皮数据
之前
图像显示了优化后保留的混合形状和蒙皮数据
之后
  • 三角面缩减器 优化已蒙皮资产时会考虑到蒙皮数据。也就是说,变形区域会保留更多原始几何形状,确保动画质量。在三角面缩减的过程中,在 3ds Max(在其中称为“平滑目标”)、MayaUnreal Engine 中保留混合形状。
  • 蒙皮数据在 对象聚合 期间将得到完整保留,这样可以自动优化对蒙皮网格的绘制调用。
  • 网格重建器遮挡网格处理器 提供将蒙皮数据传输到优化后的代理网格的设置。

Simplygon 能够保留蒙皮数据和混合形状,让你能够创建一个全自动的角色优化流程。这消除了优化后需要昂贵手动操作(如重新为资产蒙皮或设定骨架)的需求。

Simplygon 的优化技术已在电子游戏行业服役超过 16 年,是业界公认的自动化角色优化标杆。一些正在开发中的最新 3A 大作每天都在使用它,而我们也与全球各地客户紧密合作,不断改进此功能。

如果你有兴趣评估我们的技术能在多大程度上自动优化你的游戏角色,请联系我们进行评估。