16 年来,Simplygon 一直是 3D 资产优化自动化的标杆。为了更便捷地融入客户的工作流程,Simplygon 提供了 Autodesk 3ds Max 插件。


此插件将 Simplygon 的功能无缝集成到内容创建管道中,使你能够:
- 使用我们的 三角面缩减器 为硬质表面和有机模型自动创建细节层次 (LOD) 网格。
- 优化高质量角色,同时保留 蒙皮和平滑目标。
- 使用 蒙皮影响缩减 简化复杂的角色骨架。
- 使用 四边面缩减器 自动优化四角面网格,同时维护拓扑。
- 使用 高密度缩减器 简化大型 3D 扫描网格或雕刻网格。
- 将植被资产(如树木和灌木)转换为 简单的公告牌 或 翻页书。
- 使用 几何剔除 避免过度绘制经过套件重组的资产。
- 使用 通过 Simplygon 的 SDK 执行 MAXScript 或 Python 自动执行资产优化过程。
- 使用 网格重建器 创建低多边形 HLOD 代理或远距离 LOD 网格。
- 使用 可见性剔除 从游戏删除从任何相机角度都看不到的三角面。
- 使用 材质合并 和 对象聚合 优化绘制调用。
Simplygon 的 3ds Max 插件使技术美术师能够构建自动化的 3D 资产优化管道。该插件已成为众多顶级 3A 游戏制作中的日常工具,并在与全球客户的紧密合作中得到不断改进。
如果有兴趣了解如何将 Simplygon 集成到 Autodesk 3ds Max 工作流中,请联系我们进行评估。