随着视频游戏网格变得越来越密集,资产优化起着愈发关键的作用。现在的代理创建需要处理高密度网格,这增加了对高质量代理网格的需求,尤其是在相机拉近时。这使得高效算法变得至关重要。凭借 16 年来优化 3A 游戏的经验,Simplygon 开发了 网格重建器,可满足最严苛的优化要求。


Simplygon 的高级网格重建器旨在实现高密度网格的轻松处理,使你能够:
- 优化密集网格: 通过生成新的防水拓扑、消除内部几何形状并闭合小间隙,来优化密集的 3D 扫描网格或雕刻网格。
- 材料和细节烘焙: 将 烘培原始材料 和几何细节转化为高分辨率纹理,以提高视觉质量。
- HLOD 代理创建: 创建覆盖广泛区域且包含众多高多边形网格的 HLOD 代理,在优化性能的同时不损失细节。
- 可应用 Nanite 的 HLOD 代理: 使用我们的自定义 HLOD 构建器为 Unreal Engine 5 生成高质量、可应用 Nanite 的 HLOD 代理。
你在游戏开发中是否面临有关高密度模型的困难?请联系我们进行评估。