构建广阔而沉浸的世界
借助 Simplygon 的强大功能,打造细节精致的广阔环境,同时不影响性能。
想象一个充满丰富 3D 物体的世界,近距离观察时呈现无与伦比的细节和高保真度。使用 Simplygon,您可以利用看似精细却经过高效渲染优化的替代版本物体,即使在远距离也能保持这种精度。
借助最先进的技术,您可以轻松简化 3D 环境。聚合物体以减少绘制调用,使用重新网格化工具将整个区域替换为适用于 HLOD 系统的全新带纹理物体,并通过材质合并将高开销着色器替换为更简单的着色器。
此解决方案的功能
网格重建器
为远景和 HLOD 进行体积式网格重建,输出水密、低绘制调用的单一代理网格。
集群化 Meshlet 优化
将几何体优化为 GPU 友好的 Meshlet 集群,实现精细剔除和现代 Mesh Shader 管线。
植被优化
在保持轮廓和密度的同时削减三角面和过度绘制的植被与树木优化。
优化细薄几何体
处理通用缩减器容易破坏的细薄双面表面,如栅栏、植被卡片和电线。
计算投射器
GPU 加速的材质投射,以高吞吐量将复杂的混合材质烘焙到代理纹理中。
翻页书
生成翻页书替代网格(多视角精灵图集),以低成本远距离渲染密集对象。
单一视角替代网格
从单一相机视角创建广告牌替代网格,用于最激进的远距离 LOD。
几何剔除
移除永不渲染的几何体(地面以下、内部、交叉部分),减少过度绘制。







