走在创新前沿
借助全新功能提升您的 3D 游戏开发,助您突破可能性的边界。
Simplygon 团队不断研究优化 3D 内容的新方法,确保您能够高效且有效地引领 3D 游戏的未来。随着更高端目标平台提供更先进的硬件能力,您将受益于不断演进的工具集,从而采用新策略以满足您的需求。
Simplygon 的支持团队也随时准备协助您应对任何挑战。我们不仅为您提供产品,更致力于支持您取得成功。
此解决方案的功能
遮挡网格
生成保守的遮挡体网格,用于驱动软件和硬件遮挡剔除。
集群化 Meshlet 优化
将几何体优化为 GPU 友好的 Meshlet 集群,实现精细剔除和现代 Mesh Shader 管线。
NVIDIA 微网格
输出 NVIDIA 微网格几何,在 RTX 级硬件上以低内存实现光线追踪细节。
脚本
通过脚本 API 以代码驱动任意优化,构建可重复、参数化的管线。
几何形状数据投射器
将 ID 和自定义通道等逐顶点与几何数据烘焙到代理上,支持可自定义的游戏内对象。
计算投射器
GPU 加速的材质投射,以高吞吐量将复杂的混合材质烘焙到代理纹理中。
四边面缩减器
保持干净拓扑和边流的四边面感知缩减,适用于角色和硬表面 LOD。
高密度网格重建器
针对需要保留精细表面细节的高分辨率输出而调校的网格重建器。
高密度缩减器
针对极其密集的源网格而调校的缩减,在高三角面预算下保持保真度。








