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優れたキャラクターLODを作成

モジュラー シーム

Simplygonは3Dコンテンツ自動最適化の領域においてパイオニアとして、16年以上にわたり一貫して画期的な機能を導入してきました。最新のイノベーションの1つは、ゲーム内のカスタマイズ可能なキャラクターを最適化するよう設計されたモジュラーシームです。

モジュラー シーム機能を使うと、カスタマイズ可能なキャラクターの頭・胴体・脚など交換可能な体の部分をシームレスに位置合わせできるため、すべてのLODで確実に完璧な位置合わせを実行できます。これにより体の部分が交換された場合でも、キャラクターのモデルの整合性が維持されます。

ユーザーはシステムに自動的にシーム(継目)を検出させるか、手動で指定することができます。定義された後には、削減率または最大偏差パラメーターを使ってシームを最適化できるため、最適化プロセスを正確に制御できます。

モジュラーシーム機能はトライアングルレデューサーと円滑に統合できるので、モジュラーキャラクターのワークフローが自動化され、最適化後の手動調整の必要性がなくなります。またSimplygonの高度なスキニングの保持技術と組み合わせれば、LODチェーン全体で高品質のキャラクターの詳細を保持できます。

さらに分散バッチ処理を活用すると最適化を拡大できるので、ゲーム制作におけるさまざまな要求に対応できるようにもなります。

Xbox Game Studios社やその他世界中のパートナーとの緊密な連携を経て開発されたこの機能は、カスタマイズ可能なキャラクターの最適化に非常に役立つことが証明されています。

モジュラーシームを使うと、ゲームのキャラクターモデルの最適化がどう改善されるかに興味がおありですか?ぜひ評価についてお問い合わせください。