Simplygon은 16년 이상 자동화된 3D 애셋 최적화의 표준을 정립해 왔습니다. 콘텐츠 제작 워크플로에 원활하게 통합할 수 있도록 Simplygon은 Simplygon의 모든 기능을 Maya로 가져오는 Autodesk Maya 플러그인을(를) 제공합니다.


Maya용 Simplygon 플러그인을 사용하면 다음을 수행할 수 있습니다.
- LOD 만들기: 삼각형 축소기을(를) 사용하여 단단한 표면 및 유기적 모델 모두에 대한 LOD(디테일 레벨) 메시를 자동으로 생성합니다.
- 캐릭터 최적화: 스키닝 및 형태 혼합을(를) 유지하면서 AAA 품질 캐릭터를 최적화합니다.
- 캐릭터 골격 간소화: 스키닝 영향 축소을(를) 사용하여 복잡한 캐릭터 골격을 간소화합니다.
- 쿼드 메시 최적화: 쿼드 축소기을(를) 사용하여 쿼드 메시를 자동으로 최적화하면서 토폴로지를 유지합니다.
- 고밀도 메시 데시메이션: 고밀도 축소기을(를) 사용하여 스캔하거나 조각한 대형 3D 메시를 제거합니다.
- 식물 최적화: 간단한 빌보드 또는 플립북에 나무 및 수풀과 같은 식물 애셋을 최적화합니다.
- 지오메트리 컬링: 지오메트리 컬링을(를) 사용하여 킷배싱된 애셋에서 오버드로우를 제거합니다.
- Automation: Simplygon의 SDK를 사용하는 MAYA EMBEDDED Language(MEL) 또는 Python를 사용하여 자산 최적화 파이프라인을 자동화하세요
- HLOD 및 리메싱: 리메셔을(를) 통해 로우 폴리 HLOD 프록시 또는 원거리 LOD 메시를 만듭니다.
- 가시성 컬링: 가시성 컬링을(를) 사용하여 게임 내 카메라 각도에서 보이지 않는 삼각형을 제거합니다.
- 드로우콜 최적화: 재질 병합와(과) 오브젝트 통합을(를) 사용하여 드로우콜을 최적화합니다.
Simplygon Maya 플러그인은 테크니컬 아티스트가 자동화된 3D 애셋 최적화 파이프라인을 구축할 수 있도록 지원합니다. 전 세계 AAA 게임 제작사의 신뢰를 받고 있으며, 고객과의 긴밀한 협력을 통해 플러그인을 지속적으로 개선하고 있습니다.
Simplygon이 Autodesk Maya 워크플로를 최적화하는 방법을 알아보려면 당사에 문의하여 평가를 요청하세요.